प्रतिबिंब हमेशा प्रेरक और मनोविज्ञान से प्रेरित होते हैं, जो मानते हैं कि दर्पण में हम खुद नहीं देखते हैं, लेकिन समानांतर दुनिया से हमारा समकक्ष।

यह छवि, आग की तरह, आप देख सकते हैंएक लंबे समय के, उसकी आँखें क्षणभंगुर, मायावी अनुकूलन की और सिंटिलेशन से दूर आंसू करने में असमर्थ रहते हुए जो, की तरह एक बहुरूपदर्शक पैटर्न में, हमारे हास्यास्पद, कुछ उदास, कुछ रहस्यमय, और कभी कभी भयानक प्रतिलिपि बना की।

यहां पर एक ऑब्जेक्ट की छवि का सामान्य पुनरावृत्ति भीपानी की सतह पर्यवेक्षक उदासीन नहीं छोड़ती है, हम प्राकृतिक छवि के बारे में क्या कह सकते हैं जो कि परिदृश्य की निश्चित सतह पर उठी थी? धारणाओं को बढ़ाने और एक बड़ा प्रभाव बनाने के लिए एक कलात्मक उपकरण के रूप में सभी धारियों के कलाकारों और डिजाइनरों के बीच प्रतिबिंब बहुत लोकप्रिय हैं।

फ़ोटोशॉप में पानी में प्रतिबिंब कैसे करें?

"फ़ोटोशॉप" संपादक के निर्माता, पालतूडिजाइनर, फोटोग्राफरों और आम उपयोगकर्ताओं को यह नहीं मानना ​​पड़ेगा कि प्रतिबिंबों की मांग इतनी बढ़िया होगी, इसलिए अपने उपकरणों के शस्त्रागार में कई प्रभाव हैं जो इस प्रभाव के सृजन की सुविधा देते हैं।

उदाहरण के लिए, सरल "मिररिंग"(सही वस्तु परत "डुप्लिकेट परत" पर क्लिक करें) एक चिकनी सतह पर वस्तु डुप्लिकेट हो जाएगा। यह मूल के तहत कैनवास करने के लिए नीचे ले जाया जाना चाहिए और "फ्लिप कार्यक्षेत्र" मेनू में "संपादित करें> रूपांतरण" का उपयोग करें, यदि आप "फ़ोटोशॉप" रूस में, अगर अंग्रेजी, तब: संपादित करें> रूपांतरण> कार्यक्षेत्र पलटें।

फिर परिणाम के नीचेपरत पर मुखौटा की एक प्रति बनाकर "धुंधला", जो एक रैखिक ढाल से भरा हुआ है "काला से पारदर्शी"। ऐसा करने के लिए, शीर्ष पर टूलबार पर "इनवर्जन" चेकबॉक्स में टिक यदि लंबवत रेखा (एक या अधिक) खींचने के लिए Shift कुंजी का उपयोग करें।

इसके अलावा, इस परत की अस्पष्टता आवश्यक स्तर तक कम हो जाती है (सतह की प्रकृति और वस्तु की विशेषताओं के आधार पर)।

वर्णित विधि केवल प्रभाव बनाने के सिद्धांत को पुन: उत्पन्न करती है, मिरर के लिए, उदाहरण के लिए, एक क्षेत्र, एक चीज है, और एक घन, एक सिलेंडर, एक पिरामिड, एक जटिल आकृति या वस्तुओं का समूह कुछ अलग है।

टिप्पणी:

परिणाम (डुप्लिकेट परत) उसी से भरा जा सकता हैफास्ट मास्क मोड में "काला से पारदर्शी" ढाल। फिर, टूलबार में आइकन पर फिर से क्लिक करके इसे अक्षम कर दिया गया है, तो आपको हटाएं कुंजी के कुछ क्लिक के साथ प्रतिबिंब समाप्त करना चाहिए। इस विकल्प को समाप्त परत की अस्पष्टता को कम करने की आवश्यकता नहीं है।

कई फ़ोटोशॉप सबक पानी में राजसी महलों और महलों को दर्पण करते हैं। हम भी अपवाद नहीं होंगे: आइए इन पाठों में से एक को देखें और पानी में महल का यथार्थवादी प्रतिबिंब बनाएं।

चरण 1. "फ़ोटोशॉप" में "प्रतिबिंब" बनाएं

संपादक को छवि डाउनलोड करना, हमें जाना होगा"छवि> कैनवास आकार"। उसके बाद, आपको छवि की ऊंचाई तक कैनवास को बढ़ाया जाना चाहिए, भविष्य की पानी की सतह के लिए एक जगह जोड़ना, जो कि महल को "प्रतिबिंबित" करेगा।

शुरुआती के लिए फ़ोटोशॉप

परिचित प्रक्रिया पूरी करने के बाद, यानी, छवि की एक प्रति बनाते हुए, इसे लंबवत रूप से प्रतिबिंबित करते हुए और इसे कैनवास पर और परतों पैलेट में नीचे ले जाने के बाद, हम इसे पानी में काफी "मिररिंग" प्राप्त करते हैं। लेकिन यह केवल शुरुआत है।

प्रतिलिपि परत के तहत हमारी छवि में बनाएँएक नई परत और "पानी" के रंग के साथ नीचे आधा भरें। फिर, पानी और प्रतिबिंब की "परतें" परतों को जोड़कर, हमारे परिणाम में मुखौटा मुखौटा जोड़ें और इसे "पानी में विसर्जित करने" के लिए "काले से पारदर्शी" तक एक रैखिक ढाल के साथ क्षितिज रेखा से भरें।

अगला, थंबनेल पर राइट-क्लिक करेंऔर "पिक्सल का चयन करें" का चयन करके, "फ़िल्टर> धुंध> मोशन में धुंध" पर जाएं। हमने कोण को 90 डिग्री पर सेट किया है, और ऑफसेट 10 पीएक्स है (ये विशेष रूप से इस छवि के लिए पैरामीटर हैं, आप अपना स्वयं का हो सकते हैं)।

फ़ोटोशॉप सबक

अब जब पानी में प्रतिबिंब इसे यथार्थवादी बनाने के लिए बनाया गया है, तो हम "मानचित्र को विस्थापित करें" का उपयोग करके लहरों को अनुकरण करते हैं।

चरण 2. "लहरों" के साथ प्रतिबिंब को कवर करें

"बाईस मानचित्र" बनाने के लिए हमें 1: 2 पहलू अनुपात के साथ एक नया दस्तावेज़ ("फ़ाइल> नया") चाहिए, जिसकी चौड़ाई मुख्य छवि की चौड़ाई की तुलना में लगभग 2 गुना छोटी होनी चाहिए।

अब बस आदेशों का पालन करें। "फ़िल्टर> शोर> शोर जोड़ें" पर जाएं और प्रभाव को अधिकतम (400%) पर सेट करें। फिर "फ़िल्टर> धुंध> गॉसियन ब्लर" पर जाएं और त्रिज्या को 2 पीएक्स पर सेट करें।

परत पैलेट पर स्विच करें"चैनल", केवल लाल चैनल का चयन करें, "फ़िल्टर> स्टाइलिज़> मुद्रांकन" पर जाएं और कोण को 180 डिग्री, ऊंचाई 1 और अधिकतम (500%) पर सेट करें। यह हरे रंग के चैनल पर किया जाएगा, केवल कोण 90 डिग्री पर सेट किया जाएगा।

अब सही परिप्रेक्ष्य बनाने के लिएछवि, हमें इसके आगे के नीचे धक्का देना होगा, जिसके लिए हम "संपादन> परिवर्तन> परिप्रेक्ष्य" पर जाते हैं और अधिकतम कोनों को अधिकतम किनारों तक फैलाते हैं।

फ़ोटोशॉप पानी में प्रतिबिंब

यदि यह उपरोक्त आकृति में निकला, तो बाहर निकलें"छवि> छवि का आकार"। चेकबॉक्स से चेकमार्क हटाएं। अनुपात को रखने की कोशिश कर, ऊंचाई को चौड़ाई तक कम करें, ताकि छवि वर्ग बन जाए। संपादक छोड़ने के बिना, हम PSD प्रारूप (Ctrl + S) में "पूर्वाग्रह का मानचित्र" रखते हैं।

चरण 3. छवि में "तरंग लहरें" स्थानांतरित करें

हम मुख्य दस्तावेज़ पर वापस आते हैं, खड़े हो जाओअपने लघु पर परत प्रतिबिंब और चयन (उपकरण "आयताकार चयन") चित्र के पानी के हिस्से में निचला दर्पण, जहां हम "एक लहर में परिणाम" का इरादा रखते हैं।

"फ़िल्टर> विकृत> ऑफसेट" पर जाएं और स्केल क्षैतिज रूप से 30, लंबवत 60 सेट करें, और "स्ट्रेच" और "सीमा पिक्सल दोहराएँ" का चयन करें।

निर्दिष्ट पैरामीटर की पुष्टि करने के बाद, ठीक पर क्लिक करना,खुली खिड़की में "विस्थापन मानचित्र का चयन" अपने कार्ड को PSD प्रारूप में चुनें और ध्यान से प्रभाव का मूल्यांकन करें। अगर कुछ गलत हो गया, उदाहरण के लिए, "लहरें" उत्तेजना में गईं, तो आप "ऑफ़सेट" फ़िल्टर ("संपादित करें> चरण पीछे") पर वापस जा सकते हैं और स्केल समायोजित कर सकते हैं।

पानी में प्रतिबिंब

तस्वीर के रूप में, इस परिणाम पर पहुंचने के लिएउपरोक्त, "फ़ोटोशॉप" में काम करने के प्रारंभिक कौशल से अधिक होना जरूरी है। हालांकि हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले पाठ के लेखक, उन्होंने इसे "शुरुआती लोगों के लिए फ़ोटोशॉप" कहा। इसलिए, यदि आप पहले कदम उठाते हैं और सब कुछ ठीक हो गया है, तो आप पर गर्व हो सकता है।

चरण 4. परिष्कृत स्पर्श: पानी यथार्थवादी में प्रतिबिंब बनाना

अगला, छवि यथार्थवाद जोड़ना चाहिए। यदि आप पानी के किनारे के क्षेत्र को थोड़ा सा अंधेरा करते हैं तो कार्य को आंशिक रूप से हल किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, दूसरों के ऊपर नई परत पर, क्षितिज रेखा के साथ एक संकीर्ण चयन बनाएँ। इसे काला से भरें, चयन को हटा दें और लगभग 20 पीएक्स के त्रिज्या के साथ "गॉसियन ब्लर" फ़िल्टर को धुंधला करें। फिर इस परत पर मिश्रण मोड को "सॉफ्ट रंग" में बदलें और अस्पष्टता को लगभग 80% तक कम करें। यदि आवश्यक हो, तो आप समायोजन परत "ह्यू / संतृप्ति" पर लगभग 30 के मान को सेट करके छवि की संतृप्ति को थोड़ा कम कर सकते हैं।

फ़ोटोशॉप में प्रतिबिंब

अन्य प्रतिबिंब तकनीकें

अनुकरण करने के लिए उपर्युक्त उदाहरण मेंयथार्थवादी "प्रतिबिंब" शोर का इस्तेमाल करता है, जो कि "लहर लहरों" के प्रकार में अन्य फिल्टर की मदद से बदल जाता है। लेकिन पानी में एक प्रतिबिंब बनाने के लिए "फ़ोटोशॉप" न केवल अप्रत्यक्ष तरीकों से हो सकता है, बल्कि संपादक की विस्तृत गैलरी से विशेष फ़िल्टर की मदद से भी।

"सागर तरंगों से तरंगें"

गैलरी में समूह से एक "महासागर लहरें" फ़िल्टर है"विकृति"। यदि आप सफलतापूर्वक "वेव आकार" और "वेव ताकत" पैरामीटर को कॉन्फ़िगर करते हैं, तो आप एक पूरी तरह से भरोसेमंद प्रतिबिंबित प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं, जो थोड़ा हल्का विकृत लहर से फ़्लिप हो जाता है। यह हवा से नहीं होता है, लेकिन दर्पण की सतह पर, किसी चीज से परेशान होता है।

फ़ोटोशॉप पानी में प्रतिबिंब

प्रभाव सही से बहुत दूर हो सकता है, लेकिन यदि आप इस फ़िल्टर को अन्य कार्यों के साथ संयोजन में आज़माते हैं, तो यह अधिक यथार्थवादी हो सकता है।

एक हेलफ़ोन पैटर्न के साथ पानी में प्रतिबिंब

फिर भी, "लहरें" पाठ फ़ोटोशॉप को अनुकरण करने के लिएअक्सर विस्थापन मानचित्र का उपयोग करने का सुझाव देते हैं, जिसका एक उदाहरण ऊपर वर्णित है। समूह "स्केच" / स्केच से "हैल्फ़्टोन पैटर्न / हैल्फ़्टोन पैटर्न" फ़िल्टर लागू किया गया है। मानचित्र के आधार के रूप में एक अलग परत पर एक नया दस्तावेज़ बनाते हैं और इसे सफेद से भरें।

प्रतिबिंब कैसे करें

फ़िल्टर सेटिंग्स मेंछवि की प्रकृति के आधार पर "पैटर्न प्रकार" / रेखा, और "आकार" और "कंट्रास्ट" चुनें। उनके औसत मूल्य 10-15 ("आकार") और 3-7 ("कंट्रास्ट") के बीच कहीं उतार-चढ़ाव करेंगे।

नाम निर्दिष्ट करके, मानचित्र को PSD प्रारूप में सहेजा गया है (Ctrl + Shift + S) और सही समय पर ऊपर वर्णित उदाहरण के समान ही लागू होता है (अनुभाग "चरण 3. छवि को" तरंग लहरों "को स्थानांतरित करें")।

छोटी चालें

यह कोई रहस्य नहीं है कि "फ़ोटोशॉप" के लिए अधिकांश पाठ -अंग्रेजी से यह अनुवाद, अक्सर अन्य भाषाओं से कम। उसी समय, केवल अंग्रेजी में बहुत सारे रोचक सबक। रूसी में "फ़ोटोशॉप" कौन है (यानी, रसीफायर के साथ) क्या करते हैं?

अंग्रेजी में स्विच करने के लिए(अस्थायी रूप से), पर्याप्त नाम बदलने (आप केवल एक चरित्र को बदल सकते हैं) विस्तार .dat, जो आप फ़ोल्डर समर्थन फ़ाइलें में मिलेगा साथ फ़ाइल (सी: कार्यक्रम FilesAdobeAdobe Photoshop CS ... Localesru_RU)।

एक्सटेंशन के साथ मूल फ़ाइल नाम को पुनर्स्थापित करके रूसी पर लौटें .dat।

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