90 के उत्तरार्ध में एक ईर्ष्यापूर्ण नियमितता के साथआरपीजी आइसोमेट्रिक दिखाई दिया। पीसी ऐसे उत्पादों के लिए मुख्य मंच बन गया है। इस तरह के वीडियो गेम पूरी तरह से त्रि-आयामी ग्राफिक्स का दावा नहीं कर सके, लेकिन हमेशा उत्कृष्ट डिजाइन से भिन्न थे। तब से, कंप्यूटर अधिक शक्तिशाली हो गए हैं, और गेम अधिक परिपूर्ण हैं, लेकिन गेम निर्माता एनाट्रोनिसम की सूची में एक आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन पेश करने में धीमे हैं। यह आलेख सर्वश्रेष्ठ आइसोमेट्रिक आरपीजी का एक अवलोकन प्रदान करता है।

प्लेनस्केप: यातना

आइसोमेट्रिक आरपीजी

सर्वश्रेष्ठ आइसोमेट्रिक आरपीजी, विशेष का वर्णनप्लेनस्केप को ध्यान देने की जरूरत है। सदी के अंत में एक वीडियो गेम जारी किया गया था (1 999 में), और तुरंत किंवदंती का खिताब अर्जित किया। कार्रवाई सिगिल शहर में होती है। यहां हजारों सड़कों पर अंतर्निहित हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक पर यात्रा करने से पहले आपको एक पोर्टल खोलने की जरूरत है, और इसके लिए आपको चाबियाँ चाहिए। एक दरवाजा एक मंत्रमुग्ध क्षेत्र द्वारा खोला जाएगा, अन्य - कचरा, जो बेघर भी ध्यान नहीं देंगे, तीसरा - सिर्फ सही विचार।

खेल की साजिश और विशेषताएं

मुख्य चरित्र उसकी याददाश्त खो गया। यहां तक ​​कि उसका नाम भी उनके लिए एक रहस्य है। लेकिन वह अमर है। जब एचपी स्तर शून्य हो जाता है, तो नामहीन को स्थानीय मुर्दाघर में ले जाया जाता है, जहां वह साहसिक कार्य जारी रखने से पहले बाहर निकलता है। खेल में मरना नायक अक्सर होता है, न केवल दुश्मनों के हमले के कारण - कभी-कभी खोज पूरी नहीं हो सकती है, बच गई।

isometric आरपीजी खेल

मृत्यु के बाद, नामहीन सभी यादें खो देता है,इसलिए वह एक विस्तृत डायरी रखता है, और साजिश के दौरान वह "पिछले जीवन" में किए गए पुराने रिकॉर्ड की खोज करता है। धीरे-धीरे खिलाड़ी सीखता है कि बेजीमीनी सिगिल की लगभग सभी प्रमुख घटनाओं का प्रतिभागी था।

खेल का मुख्य आकर्षण मुकाबला प्रणाली और योजना में नहीं हैनायक पंपिंग, लेकिन संवाद में, गैर-रैखिकता, साजिश, चरित्र संबंध। प्लेनस्केप में, कम से कम वीडियो और एनिमेशन, और अधिकांश दृश्य टेक्स्ट प्रेषित होते हैं। सभी संवादों की मात्रा छह मेगाबाइट से अधिक है। मार्ग के दौरान खिलाड़ी को "युद्ध और शांति" के काम से अधिक पाठ पढ़ना होगा।

उत्पीड़न

पीएन isometric पीसी

नए आइसोमेट्रिक आरपीजी का वर्णन,कंपनियों ओब्बिडियन एंटरटेनमेंट एंड पैराडाक्स - टायरेनी के संयुक्त काम के फल के बारे में कहें। मुझे कहना होगा कि यह गेम आधुनिक आरपीजी के समान है जहां तक ​​चेखोव के नाटक आधुनिक सिटकॉम पर हैं। यहां कोई बुरा और अच्छा नहीं है, न्याय के लिए कोई संघर्ष नहीं है, कोई उच्च elves और warlike orcs नहीं हैं। Tyranny लोगों के बारे में एक कहानी है।

भूखंड और विशेषताएं

लगभग पूरा महाद्वीप कैरोस के अधीनस्थ है -एक शक्तिशाली जादूगर, केवल एक छोटा सा राज्य स्वतंत्र रहता है। साजिश स्पष्ट रूप से खराब और अच्छी पहचान नहीं करता है। हालांकि कैरोस ने सारी भूमि पर कब्जा कर लिया, लेकिन उनके कार्यों ने एक खूनी गृह युद्ध की संभावना से इंकार कर दिया। मुख्य चरित्र (खिलाड़ियों की अपेक्षाओं के विपरीत) को जादूगर के आखिरी स्वतंत्र साम्राज्य को पकड़ने में मदद करनी होगी, और अपने शासन को खत्म नहीं करना होगा।

पीसी पर isometric आरपीजी खेल

खिलाड़ी स्वयं खेल के प्रागैतिहासिक को निर्धारित करता है। पहले, आइसोमेट्रिक आरपीजी ने ऐसे अवसर नहीं दिए थे। डेवलपर्स ने गेमर को मुख्य कार्यक्रम शुरू होने से पहले पिछले तीन वर्षों में क्या हुआ, इसका विकल्प दिया। प्रत्येक निर्णय साजिश को प्रभावित करेगा।

जैसा कि कई अन्य आरपीजी में है, मुख्य पात्र कर सकते हैंहथियारों में भाइयों की एक टीम भर्ती करने के लिए। यहां सहयोगी ड्रैगन आयु में इतने ज्यादा नहीं हैं, लेकिन उनके युद्ध के गुण न केवल स्तर और उपकरणों पर निर्भर करते हैं, बल्कि रिश्ते पर भी निर्भर करते हैं। प्रत्येक उपग्रह को एक अद्वितीय दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। किसी को युद्ध में लौह अनुशासन पसंद है, और कोई अपरंपरागत और अराजक निर्णय से प्रेरित है।

एकमात्र ऋण Tyranny - करीबी स्थानों औरक्वेस्ट की एक छोटी संख्या। यदि इन कमियों के लिए नहीं, तो गेम की तुलना पौराणिक आरपीजी प्लेनस्केप: यातना से की जा सकती है। लेकिन, सभी कमियों के बावजूद, Tyranny खेलना दिलचस्प है। इसके अलावा - साजिश के पूरा होने के बाद आप खेल के माध्यम से फिर से जाना चाहते हैं, घटनाओं के विकास के अन्य रूपों का चयन करें, देखें कि ये या अन्य कार्रवाइयां क्या बदलती हैं। आधुनिक प्लेटफॉर्म पर, इस स्तर के रोल-प्लेइंग गेम बेहद कम ही जाते हैं।

Arcanum: Steamworks और मैजिक Obscura के

सर्वश्रेष्ठ आइसोमेट्रिक आरपीजी

खुली दुनिया के साथ आइसोमेट्रिक आरपीजी का वर्णन, कोई Arcanum अनदेखा नहीं कर सकता है। इस खेल को एक उत्कृष्ट कृति माना जाता है। वह आरपीजी प्रेमियों द्वारा सम्मानित है, लेकिन व्यापक सर्किलों में बहुत कम ज्ञात है।

Arcanum - स्मार्ट, बहुमुखी खेल के साथशानदार कहानी। डेवलपर्स ने शैली के अन्य प्रतिनिधियों के सर्वोत्तम तत्वों को लिया और उन्हें अपने विचारों के साथ मिश्रित किया। खुली दुनिया, कई संवाद, सहायक कौशल की सहायता से एनपीसी पर प्रभाव की व्यापक संभावनाएं, एक गैरलाइन साजिश, पतन के समान पंपिंग प्रणाली - यह सब आर्कनम में है।

शुरुआत से पहले - एक गलतफहमी के कारण खेल भूल गया थावैश्विक नेटवर्क की बिक्री, किसी ने कई त्रुटियों और त्रुटियों के साथ कच्चे बीटा की प्रतियां विलय की। बदले में, यह एक विनाशकारी बिक्री स्तर का नेतृत्व किया।

Arcanum की साजिश और विशेषताएं

खेल की दुनिया सामान्य फंतासी जीवों में निवास है,लेकिन तकनीकी प्रगति अभी भी खड़ी नहीं है। मैकेनिकल डिवाइस, भाप इंजन, flamethrowers, आग्नेयास्त्रों - यह सब शास्त्रीय कल्पना कैनन के साथ पक्ष में है।

साजिश गैर-तुच्छ है। राजधानी के नायक की उड़ान के दौरान, एक दुर्घटनाग्रस्त दुर्घटनाएं। यात्री मुख्य पात्र से किसी अज्ञात व्यक्ति को अंगूठी देने के लिए कहता है, जिसके बाद वह प्राप्त घावों से मर जाता है। इसके तुरंत बाद, नायक एक आकस्मिक परिचित से सीखता है कि अब वह चुना गया है और उसके लिए शिकार करना शुरू कर दिया है। घटनाओं का आगे विकास केवल खिलाड़ी पर निर्भर करता है।

शीर्ष isometric आरपीजी

भूमिका निभाने की संभावनाएं किसी भी द्वारा ईर्ष्या की जाएगीआधुनिक आइसोमेट्रिक आरपीजी। कम से कम, मुख्य चरित्र पात्रों के साथ प्यार में असभ्य, कठोर, धोखा दे सकता है। और इन अवसरों की संख्या साइड कौशल के पंपिंग के साथ बढ़ती है। खिलाड़ी युद्ध के बिना मार्ग के लिए एक चरित्र बना सकता है - इस मामले में नायक मनाने, धोखा देने, बल देने की कोशिश करेगा। युद्ध के प्रशंसकों को विपरीत स्थिति पसंद है - गुजरना, किसी से बात नहीं करना और एक भी खोज नहीं लेना, बस प्रत्येक काउंटर को मारना। सभी कार्यों को कई अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है।

गेमप्ले के अलावा न केवल प्रभावित होगागेमर के कार्यों के साथ-साथ चरित्र की दौड़ और लिंग। संवाद की प्रणाली इतनी जटिल है कि अगली प्रतिकृति की पसंद पर कई बार सोचना फायदेमंद है: कुछ शब्द कम से कम नुकसान के साथ खोज करने में मदद करेंगे, अन्य हमेशा नायक के प्रति एनपीसी के दृष्टिकोण को बर्बाद कर देंगे।

बलदूर गेट

नया आइसोमेट्रिक आरपीजी

कोई शीर्ष आइसोमेट्रिक आरपीजी बिना काम करते हैंBaldur खेल श्रृंखला "रों गेट। रेट्रो के इस आरपीजी प्रेमियों, लेकिन पढ़ यह किसी भी स्वाभिमानी गेमर। आज, खेल एक क्लासिक माना जाता है चाहिए, लेकिन समय स्लॉट संस्करण में यह क्रांतिकारी कहा जाता है। यह Baldur" एस गेट तत्वों की शैली के लिए लाया है कि अभी भी कंप्यूटर गेम के डेवलपर्स द्वारा इस्तेमाल किया।

ऐतिहासिक पृष्ठभूमि

कंपनी बायोवेयर ने अपना इंजन विकसित किया है,जिसके बाद 90 के उत्तरार्ध के उत्तरार्ध में अधिकांश आइसोमेट्रिक आरपीजी, 2000 के दशक के प्रारंभ में बनाए गए थे। लेकिन शुरुआत में प्रकाशक इस सॉफ्टवेयर उत्पाद के बारे में संदेहजनक थे। बायोवेयर में केवल कंपनी इंटरप्ले के प्रतिनिधियों का विश्वास है।

पहला कदम, जिसमें बायोवेयर से कोई भी नहींकंपनियों ने हिम्मत नहीं की, कैमरा की स्थिति में बदलाव था। पहले व्यक्ति के विचार ने इसकी प्रासंगिकता खो दी है, और खिलाड़ी छोटी ऊंची इमारत की ऊंचाई से क्या हो रहा है इसकी समीक्षा करने के लिए उपलब्ध हो गया है। यह बलदूर के गेट के साथ था कि आइसोमेट्रिक आरपीजी खेलों ने अपना इतिहास शुरू किया।

मुकाबला प्रणाली

युद्ध प्रणाली संयुक्त सामरिकएडी एंड डी और गतिशीलता के डेस्कटॉप संस्करण की गहराई। सभी बाउट वास्तविक समय में हुए थे। लेकिन खिलाड़ी किसी भी समय विराम को चालू करने, स्थिति का आकलन करने और पात्रों को आदेश देने के लिए किसी भी समय हो सकता है।

डेस्कटॉप संस्करण के प्रशंसकों को इस विचार को पसंद नहीं आया, लेकिन खेल के रिलीज के बाद सभी ने मान्यता दी कि प्रणाली अपेक्षा से बेहतर काम करती है और शास्त्रीय नियमों का पुनरुत्पादन करती है।

गेम की दुनिया

साजिश, हालांकि यह शैली का संग्रह थाcliche, लेकिन एक गहरे स्तर पर प्रस्तुत किया गया था। खेल में एनपीसी न केवल क्वेस्ट के वितरण के लिए मौजूद थे। उनके साथ न केवल इस बात के बारे में बात करना संभव था कि स्तर को बढ़ाने के लिए कितने ओआरसी कान लाए जाएं। संवाद में पाठ की मात्रा एक बड़ी किताब की मात्रा के बराबर थी।

खुली दुनिया के साथ isometric आरपीजी

इसके अलावा खिलाड़ी साझेदारों के साथ संवाद कर सकता है। यदि साथी यात्रियों के सामने एक या दो वाक्यांशों के साथ जवाब दिया गया था, तो अब संवाद के लिए धन्यवाद, उनमें से प्रत्येक को एक अद्वितीय चरित्र प्राप्त हुआ। साथी ने अपने लक्ष्यों का पीछा किया और एक जीवनी थी। यदि एक ही टीम में विपरीत दार्शनिक विचारों के साथ साथी यात्रियों को गिर गया, तो यह विवाद, दुर्व्यवहार और यहां तक ​​कि हत्या के लिए आया। इन सभी बारीकियों ने भ्रम पैदा करने में मदद की कि दुनिया जिंदा है।

नक्शा का आकार बलदूर गेट विशाल है, लेकिन बनावट हैशहरों, महलों और कालकोठरी हाथ से तैयार हैं। दुनिया आरामदायक और सुंदर है। आरपीजी श्रृंखला बलदूर गेट शैली के सभी प्रेमियों को दर्जनों सुखद शगल देगी।

डायब्लो 3

डायब्लो 3 - एक गेम जो रिलीज के एक हफ्ते बाद पीसी के लिए सबसे अच्छा बिकने वाला गेम था। पीसी पर क्लासिक आइसोमेट्रिक आरपीजी गेम डायब्लो के बिल्कुल विपरीत हैं।

खुली दुनिया के साथ isometric आरपीजी

डायब्लो 3 में, संवाद और साजिश को न्यूनतम दिया जाता हैध्यान। यहां मुख्य तत्व लड़ रहे हैं और पंपिंग कर रहे हैं। चरित्र और उसके कौशल की कक्षा के बावजूद, नायक को सैकड़ों राक्षसों को तोड़ना होगा, बदले में लूट और अनुभव प्राप्त करना होगा। यद्यपि खेल की साजिश दुनिया का उद्धार है, तीसरे डायब्लो 3 में, ऐसा लगता है कि नायक का लक्ष्य अनियंत्रित हिंसा है।

त्रि-आयामी मॉडल खूबसूरती से, गतिशील रूप से, गतिशील रूप से मारे गए हैं। और, खिलाड़ी को सोने को लेने के लिए अक्सर रुकने की आवश्यकता नहीं होती है, यह स्वचालित रूप से जेब में कूद जाएगी।

एकमात्र कमी - एक वीडियो गेम का मार्गबहुत जल्दी समाप्त होता है। और आखिरकार, आइसोमेट्रिक आरपीजी आमतौर पर गेमप्ले के दर्जनों घंटे पेश करते हैं। हालांकि, अगर गेमर मार्ग का विस्तार करना चाहता है, तो उच्च स्तर की जटिलता चुनने का विकल्प होता है। इस मामले में, साजिश को विकास की नई शाखाएं नहीं मिलेंगी, लेकिन राक्षसों की बढ़ती जीवितता के कारण मार्ग धीमा हो जाएगा। एचपी के स्तर को बढ़ाने और क्षति को बढ़ाने के अलावा, लोगों को एक बार में कई महाशक्तियां मिलेंगी, जो खिलाड़ी को युद्ध रणनीति को सोचने के लिए मजबूर कर देगी।

मुझे कहना होगा कि खेल का साजिश काफी अच्छा हैएक्शन मूवी क्या डेवलपर्स जॉर्ज आरआर मार्टिन के कार्यों को प्रेरित करते थे, लेकिन प्रमुख पात्रों की मौत को गेमर को नियमित रूप से देखना होगा। वह जो हाल ही में एक दुश्मन था वफादारी की कसम खाता है। जो एक दोस्त था वह पीछे की चाकू को पकड़ने की कोशिश कर रहा था।

कहानी का हिस्सा इन-गेम के माध्यम से पता चला हैकिताब। यह दृष्टिकोण टीईएस श्रृंखला की याद दिलाता है। यहां एनपीसी न केवल क्वेस्ट जारी करने के लिए काम करते हैं। उनमें से कई का अपना इतिहास है। बेशक, संवाद और साजिश के विकास की तुलना आर्कनम या प्लेनस्केप से नहीं की जा सकती है, लेकिन वे इस खेल में ड्राइविंग बल नहीं हैं, बल्कि सजावट का एक तत्व हैं। वे नायक के कार्यों को समझाने के लिए डिजाइन किए गए हैं, राक्षसों को "काटने" की प्रक्रिया को पतला करते हैं, इसे दिलचस्प बनाते हैं, और नियमित नहीं होते हैं। हालांकि क्लासिक आइसोमेट्रिक आरपीजी डायब्लो 3 की भावना से बहुत दूर हैं, फिर भी यह गेम शैली में सर्वश्रेष्ठ में से एक है।

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